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025.回归本体

    规矩是死的,人是活的。

    李澳兹感觉自己精神力觉醒后,脑子变得尤其精明,格局都打开了不少。

    如果是以前,自己肯定会想着利用自己的【魅力】和演技,多多跟学生和老师互动,尽量低调行事,同时努力学习,保证‘利奥兹其实只是个天赋普通的施法者’这一事实,也不会暴露。

    但现在,李澳兹的格局改变不少。

    效率。

    最有效率的办法,就是根本不表演拖时间,直接改变资质,从物理上改变天赋。

    演个屁,我就是天才,只不过换了个种族。

    原本李澳兹打算先拿永续专长,再慢慢等待学习,一年后稳定转职为【星界回响者】,然后晋升加马阶。

    这样比较安全。

    但李澳兹突然意识到:为什么,不能非要等着晋升加马阶?

    我为什么,不能用加马阶的实力,去完成转职任务呢?

    虽然只是调换了个顺序,但马上就有了不同的破题思路。

    放在蔚蓝星上,这实在没办法,但在宇宙中不同。

    “我现在,有了星际文明的身份户籍,加入合法文明的难度很低。完全可以搞点saocao作。”

    他的眼神逐渐泛起蓝光,脑海里浮现出一道信息,随机下意识便说了出来:

    “先去【湮灭神殿】,把灵蛆卖了,然后扭头就加入【群英帝邦】。两个叙事级文明之间来往还是很多的,特别大家的货币是通用的。我直接就能搭乘星际航班过去。”

    “在【群英帝邦】那里,可以先试试能不能把【回响者】转职了,如果转职成功了——那还担心什么?”

    “这一套下来,我估计都用不到半个月,回来刚好跟玩家们碰面。在白烛星呆上一年,拿到专长,ok,直接回【群英帝邦】上报熵君的事情,摊牌哭诉,很快就会得到处理。”

    何况换国籍这事儿,李澳兹很擅长。

    “效率,效率。”

    李澳兹眼底微微泛起蓝色的光晕,他滴咕着:

    “我就觉醒了个精神力,没想到思路打通了这么多——是啊,我以前被固有的思维局限了。”

    这不是在游戏里,没有版本限制。

    如果合并殖装的话,李澳兹的两个副职业,【生化师】和【魔法师】,都是【精艺】系的强力法爷,主属性都是【智力】。

    本体除了【永续·猎爱】、【独断专行】,还有当初登上太空后,获取了【开拓未来】这个称号的效果,增加20%的【智力】收益。

    这就导致,一旦合并殖装,李澳兹的智力收益将高达(84 8.4)x120%=110.8点。

    而通过合并殖装,祛除掉【游手好闲】的负面效果后,【魅力】收益,也会变成(12 99)x130%=144.3点。

    李澳兹看向本体持有的奥能列表:

    好巧不巧,他手上还真有【智力】和【魅力】双重收益,品级还不低的奥能。

    序列七十七·[祸害]!

    【祸害·感知】:欧米加级(欧米加,最终的希腊字母)奥能,【意志】与【魅力】双重收益。

    李澳兹的【意志】已经转化为了【智力】,所以最后取的也是【智力】的数值判定。

    【智力】和【意志】在判定中差别不大,但是在现实中,差别就大太多了。

    【意志】提供的各类坚韧的品格,以及强大的心灵抗性也好,【智力】提供敏锐的思维和开阔的思路也罢,都是游戏中被屏蔽掉的。

    但李澳兹现在需要的不是它们的附加价值。

    因为享受的数值检定,是一样的。

    李澳兹心头一动。

    “【序列七十七·祸害】,再怎么说也是序列奥能。以我的数值,【魅力】和【智力】加起来都达到了255.1点。这个奥能的杀伤力……大概都逼近德尔塔阶了吧?”

    这下坏了,李澳兹一个技术流玩家,现在成了无脑数值怪超模了。

    没有技巧,双重加成下,自己浑身的本事全是数值。

    何况,自己走的是血魔流,生存性是拉满的。

    “玩家的经历赋予了我超前性,但也束缚了我的想象力。”

    李澳兹深吸一口气:

    “就这样,合并殖装身躯,直接冲一波,快的话,六天内就能晋升加马阶。”

    】

    哪怕转职失败了,去叙事级文明一趟,自己起码把灵蛆出手,换来了大量的启动资金。

    大不了……他到时候花钱雇打手啊。

    “真奇怪……我的智力属性也没有变化,还失忆了。结果我的思维模式都变得这么开阔了?”

    李澳兹微微皱眉。

    他隐隐察觉到不对,但系统日志都没问题,那只能把变化归咎于精神力对个人的影响。

    “看来,我还得增加一点对于精神力的锻炼了。”

    这么看来,奇巧网络,对于玩家屏蔽的东西有点太多了。

    李澳兹摇摇头,控制自己不去往那边思考。

    玩家那边的事情,他选择相信现实的人们,因为他就是出身于那里。

    不论玩家和现实世界是出于什么居心,但以他的经历看来,玩家们大多数都是在为了星渊宇宙的安宁和平战斗的。

    玩家和星渊本地人,还是有区别的。

    最大的区别,在于源动力上。

    玩家是来玩游戏享乐的,而星渊的居民,大多是妄想登神的。

    宇宙文明心底都清楚,掌握道途,就能够掌握对于这一道途上,所有超凡者的凝聚力。

    每一条道途都是登神之路,这不是秘密,是常识。

    叙事级文明可以批量生产一些‘神灵’,充其量只是作为大号的武器,或者生产单位。

    个人飞升登神,却是实打实的自由神祇。

    前者是给公司打工的高管,手里没有股票分红,一旦停止劳动,就失去了地位和收入。

    但后者是皇帝、资本家、教宗,作为道途的神祇,你有着自由的意志,只要你的道途一直存在,走的人越多,你的实力越强大,甚至超越世界。

    就算道途建设的一塌湖涂,你也能够从容隐退,做个几乎永生不灭的长生种,不用去看叙事级的脸色,就算社会进犯,也能从容而退。

    甚至于,你背叛了星渊,只要还有人信仰你,追随你的道途,也能够混得有滋有味儿。

    没有人能够拒绝这种诱惑。何况,这部分历史才刚刚过去不久。

    真的有道途的主神,实践过这些。

    根据李澳兹的了解,前【劫掠】系主神——【劫掠之魂】雷德·金.就是这么做的。